Doom: The Dark Ages 3 Milyon Oyuncuya Ulaştı: Gerçek Bir Başarı mı, Yoksa Viral Pazarlama Hamlesi mi?

23 May 2025 - 00:14
5 Tem 2025 - 00:10
 0  1
Doom: The Dark Ages 3 Milyon Oyuncuya Ulaştı: Gerçek Bir Başarı mı, Yoksa Viral Pazarlama Hamlesi mi?

Bethesda'nın Doom: The Dark Ages için attığı zafer turu gerçekten haklı mı, yoksa bu sadece viral bir pazarlama rüzgarı estirme çabası mı? Doom serisinin bu yeni halkasının iyi olmasını yürekten diliyorum ve şu ana kadar gelen incelemeler de fena sayılmaz. Ancak, düşen oyuncu sayıları ve internetteki karışık yorumlar gibi diğer kanıtlar, farklı bir tablo çiziyor. Bu durum, Bethesda'nın oyunun performansıyla ilgili son sosyal medya paylaşımının samimiyetini de sorgulatıyor.

Bethesda'nın İddiaları ve Rakamların Dili

Bethesda, bu hafta yoğun programından vakit ayırarak, 15 Mayıs'taki çıkışından bu yana 3 milyon oyuncuya ulaştığını iddia ettiği Doom: The Dark Ages için bir zafer turu attı. Yayıncı, oyunun bu dönüm noktasına Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaştığını ve bunun id Software tarihindeki en başarılı lansman olduğunu öne sürdü. Ancak bu iddiayı doğrulamak zor; zira Bethesda herhangi bir satış rakamı sunmadı ve oyuncu sayılarını doğrulamak da pek mümkün değil, çünkü yalnızca Steam bu tür verileri kamuya açık paylaşıyor.

Bethesda'nın bu iddiaları bazı çevrelerce şüpheyle karşılandı. Örneğin, Video Games Chronicle (VGC), Bethesda'nın The Dark Ages'in 3 milyon oyuncuya Doom Eternal'dan yedi kat daha hızlı ulaştığı yönündeki beyanının bilinen istatistiklerle çeliştiğine dikkat çekiyor. Superdata'nın 2020 verilerine göre Eternal, bu rakama ulaşmak için 10 gün beklemişti. Bethesda ise kendini tebrik eden mesajını lansmandan beş gün sonra X platformunda paylaştı. Bu da The Dark Ages'in hedefe yedi kat değil, yalnızca iki kat daha hızlı ulaştığı anlamına geliyor.

Steam Verileri ve Oyuncu İlgisi

Oyun dünyasının önde gelen yayınlarından IGN, oyuna 9/10 gibi parlak bir puan verse de, bu başarı iddiasına şüpheyle yaklaştı. Steam verilerine göre Doom: The Dark Ages, en yüksek anlık oyuncu sayısında 31.470 kişiye ulaştı ve o zamandan beri istikrarlı bir düşüş sergiliyor. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Doom Eternal benzer bir zaman diliminde 104.891 anlık oyuncuya, Doom (2016) ise 44.271 anlık oyuncuya ulaşmıştı. Anlık Steam oyuncu sayıları toplam oyuncu sayısını yansıtmasa da, oyunun genel ivmesi hakkında kabaca bir fikir veriyor.

Eleştiriler ve Oyuncu Yorumları: Karmaşık Bir Manzara

Serinin en yeni oyunu eleştirmenlerden 86/100 ve kullanıcılardan 8.6/10 gibi sağlam puanlar alsa da, forumlardaki tartışmalar karışık bir seyir izliyor, ancak genel eğilim biraz daha olumlu yönde. Reddit kullanıcısı Westonsammy, arkadaşları arasındaki genel kanıyı şöyle özetliyor:

"Eğer Eternal'ı ve onun dövüş mekaniklerini sevdiyseniz, Dark Ages'i de seveceksiniz ama oynanış açısından Eternal'dan bir düşüş olarak göreceksiniz. Eğer Eternal'ı ve onun dövüş mekaniklerini sevmediyseniz, Dark Ages'e bayılacaksınız ve üçlemedeki favori oyununuz olacak."

Birçok kişi bu değerlendirmeyi adil buldu ve benzer görüşler dile getirdi. Özellikle oyunun zorluk seviyesi (ya da eksikliği) sıkça dile getirilen bir şikayet konusu oldu.

Muddymess adlı kullanıcı ise, "Eternal'da kabus moduna aldığımda iyi bir mücadeleyle karşılaşacağımı biliyordum, oysa TDA'da kabus modunda neredeyse hiç düşünmem gerekmiyor. Muhtemelen ayarları kurcalayarak iyi bir mücadele elde edebilirim ama bu bana bir şekilde ucuz geliyor," şeklinde yanıt verdi.

Aynı başlık altında yapılan "Doomscrolling" (kelime oyunu kasıtlı), Bethesda'nın iddiasını doğrudan aktaran "Doom: The Dark Ages, id Software Tarihinin 'En Büyük Lansmanı'" başlıklı orijinal gönderiye rağmen, pek de parlak övgüler ortaya koymadı. Belki de başlığın tonunu ilk yorum belirlemişti:

Outside-Point8254 adlı kullanıcı, "Oyunu sevdim ama Eternal'dan bir adım geri gidildiğini hissediyorum. Mick Gordon'ın müzikleri gerçekten eksik," diye yazdı.

Game Pass Etkisi ve Satış Rakamlarının Önemi

Forum tartışmaları ile incelemeler arasındaki çelişkili doğa ne olursa olsun, Bethesda'nın oyunun başarısı konusunda samimi mi olduğu, yoksa son on yılın en zayıf id Software oyunu olabilecek bir yapımı abartmak için sis perdesi mi yarattığı belirsizliğini koruyor. Unutmamak gerekir ki, hizmet olarak yazılım/abonelik çağında, benzersiz oyuncu sayıları doğrudan satış rakamlarına dönüşmüyor.

The Dark Ages'in Game Pass'te ilk günden itibaren yer alması, muhtemelen 3 milyon oyuncu sınırını aşması için gereken desteği sağladı. Oyunun 70 dolarlık fiyat etiketi göz önüne alındığında, normalde oyunu satın alabilecek – hatta bazıları görmeden bile alabilecek – birçok kişinin mevcut Xbox abonelikleri aracılığıyla "ücretsiz" oynamayı tercih etmesi mantıklı görünüyor.

Gerçek Başarı İçin Beklemek Gerekebilir

Bethesda'nın Doom: The Dark Ages için yaptığı coşkulu açıklamalar heyecan verici olsa da, bu başarının gerçek boyutunu anlamak için daha fazla veriye ihtiyaç var. Oyuncu sayılarının Game Pass gibi faktörlerle şişirilebildiği günümüzde, asıl gösterge satış rakamları ve uzun vadeli oyuncu bağlılığı olacaktır. Oyun, belirli bir kesim için seriye taze bir soluk getirmiş olabilir; ancak Doom Eternal'ın mirası ve Mick Gordon'ın unutulmaz müziklerinin yokluğu, bazı hayranlar için önemli bir hayal kırıklığı yaratmış görünüyor.

Belki de Bethesda'nın zaferini kutlamak yerine, resmi satış rakamlarını ve oyunun zaman içindeki performansını görmeyi beklemeliyiz. Ancak o zaman Doom: The Dark Ages'in gerçekten id Software tarihinin en büyük başarılarından biri olup olmadığını anlayabiliriz. Şimdilik, temkinli bir iyimserlikle bekleyişimizi sürdüreceğiz.

Tepkiniz Nedir?

Beğen Beğen 0
Beğenme Beğenme 0
Aşk Aşk 0
Eğlenceli Eğlenceli 0
Sinirli Sinirli 0
Üzgün Üzgün 0
Vay Vay 0
Teknooji Teknooji, dijital çağın sunduğu fırsatları en iyi şekilde değerlendirmek isteyen içerik üreticileri için oluşturulmuş yenilikçi bir platformdur. Amacımız; teknoloji, yazılım, yapay zeka, mobil uygulamalar, donanım ve daha birçok dijital alanda bilgi sahibi olan bireylerin içeriklerini paylaşarak hem kitlelere ulaşmalarını hem de bu içeriklerden gelir elde etmelerini sağlamaktır.